Przejdź do zawartości

SimRail

Z Kolejopedia

SimRail: The Railway Simulator – komputerowy symulator kolei stworzony przez polskie studio SimRail S.A. z siedzibą w Katowicach. Gra umożliwia prowadzenie pociągów pasażerskich i towarowych, a także pełnienie funkcji dyżurnego ruchu na realistycznie odwzorowanych posterunkach. SimRail zyskał dużą popularność w Polsce i za granicą dzięki dokładnemu odwzorowaniu realiów kolei, w tym sieci PKP PLK, rozkładów jazdy i systemów bezpieczeństwa. Oficjalna premiera miała miejsce 13 stycznia 2023 roku.

Historia gry[edytuj]

SimRail był rozwijany od 2018 roku przez zespół złożony z byłych i aktywnych kolejarzy, programistów i grafików, pasjonatów kolei. Celem twórców było stworzenie realistycznego symulatora z możliwością jazdy pociągami i zarządzania ruchem, czego brakowało w większości dostępnych tytułów (jak Train Simulator czy Trainz).

Pierwsze publiczne wersje demo pojawiły się w 2021 roku. Wczesny dostęp rozpoczął się w grudniu 2022 roku, a oficjalna premiera na platformie Steam miała miejsce w styczniu 2023 roku. Gra od początku oferowała tryb wieloosobowy i dynamiczny system ruchu pociągów.

Tryby rozgrywki[edytuj]

SimRail oferuje trzy główne tryby gry:

1. Tryb maszyniści (singleplayer i multiplayer)[edytuj]

Gracz wciela się w maszynistę jednego z dostępnych pojazdów. Zadaniem jest prowadzenie pociągów zgodnie z przepisami, sygnalizacją i rozkładem jazdy. Istnieje pełna obsługa urządzeń pokładowych, takich jak:

  • SHP,
  • CA (czuwak),
  • radio pociągowe,
  • sprężarka, hamulec zespolony i dodatkowy.

Gra wymaga znajomości przepisów kolejowych – m.in. sygnalizacji świetlnej, ograniczeń prędkości i procedur ruszania, zatrzymywania oraz komunikacji z dyżurnym.

2. Tryb dyżurnego ruchu[edytuj]

Unikalny tryb, w którym gracz pełni funkcję dyżurnego ruchu na realistycznie odwzorowanym posterunku. Obsługuje on rozjazdy, semafory, torowiska oraz kontaktuje się z maszynistami przez radio. Posterunki mają różną wielkość:

  • od małych posterunków przelotowych (np. Osowiec),
  • po rozbudowane stacje węzłowe (np. Katowice, Warszawa Zachodnia).

System dyżurnych oparty jest na działaniu rzeczywistych urządzeń SRK, w tym:

  • komputerowych (np. MOR-1, Ebilock),
  • mechanicznych (suwnice, dźwignie),
  • świetlnych i semaforów kształtowych.

3. Tryb swobodny (Freeplay)[edytuj]

Tryb dla pojedynczego gracza, bez trybu online – idealny do nauki obsługi pojazdów i urządzeń. Gracz może wybrać trasę, skład i porę dnia. Pociągi sterowane są przez AI.

Trasy dostępne w grze[edytuj]

Na dzień lipiec 2025 w grze dostępne są następujące trasy:

Linia Katowice – Warszawa[edytuj]

Liczy ok. 500 km. Obejmuje takie stacje jak:

  • Katowice,
  • Zawiercie,
  • Częstochowa Stradom,
  • Koluszki,
  • Warszawa Zachodnia.

Zróżnicowany teren – od gęstej zabudowy miejskiej po tereny leśne i bocznice przemysłowe. Trasa obsługuje ruch osobowy, IC, TLK, towarowy i podmiejski.

DLC Łódź – Warszawa (2025)[edytuj]

Nowe rozszerzenie, zawiera trasę przez:

  • Łódź Fabryczna,
  • Łódź Widzew,
  • Skierniewice,
  • Warszawa Wschodnia i Centralna.

Dodano nowy model Dworca Centralnego i przystanki KM.

DLC Cargo Pack (2024)[edytuj]

Zawiera:

  • nowe wagony towarowe (platformy, cysterny, dumpcary),
  • misje z manewrami,
  • skład towarowy Lotos Kolej i Orlen KolTrans,
  • dodatkowe punkty bocznicowe.

Zapowiedziane trasy[edytuj]

Planowane są:

  • linia Tarnowskie Góry – Rybnik (zeletryfikowana, węglowa),
  • odcinek LHS do Sławkowa w formie DLC (prace koncepcyjne trwają),
  • odtworzenie realnych bocznic i kopalń (np. KWK Halemba, Bocznica Dąbrowa Górnicza Wschodnia).

Tabor kolejowy[edytuj]

Pojazdy dostępne dla gracza[edytuj]

  • EN76 – Elf (pojazd elektryczny podmiejski),
  • EN57AL – klasyczny zmodernizowany kibel,
  • EP07 – lokomotywa pasażerska z wagonami IC,
  • ET25 – fikcyjna lokomotywa elektryczna wzorowana na EU07 + platformy towarowe,
  • Dragon 2 – nowoczesna lokomotywa elektryczna,
  • SM42 – lokomotywa spalinowa do manewrów i składów lokalnych,
  • 6Dg – zmodernizowana wersja SM42 (zielona i niebieska).

Tabor posiada:

  • realistyczną fizykę,
  • działające radiotelefony,
  • sygnalizację kabinową (SHP, CA),
  • odwzorowanie dźwięków z kabiny i otoczenia.

AI i ruch pasażerski[edytuj]

W świecie gry AI prowadzi inne składy (np. Pendolino, TLK, EIC), dzięki czemu ruch na liniach jest płynny i realistyczny. Gracz może spotkać się z opóźnieniami, usterkami i ruchem złożonym z różnych przewoźników (PKP IC, Koleje Śląskie, ŁKA).

Multiplayer i społeczność[edytuj]

SimRail wprowadził w pełni działający tryb wieloosobowy:

  • gracze mogą wcielać się jednocześnie w maszynistów i dyżurnych,
  • komunikacja głosowa przez radio (z modulacją i zakłóceniami!),
  • synchronizacja rozkładów jazdy, dynamiczne wydarzenia (np. awarie, burze).

Społeczność SimRail tworzy fora, grupy Discord, własne rozkłady jazdy, dodatki i grafiki. Powstają własne scenariusze i konkursy – np. „Najlepszy Dyżurny Roku” czy „Symulacja Zakorkowania Linii 1”.

Realizm i mechanika[edytuj]

SimRail kładzie nacisk na:

  • pełną fizykę hamowania i rozpędzania,
  • odwzorowanie masy składu, warunków atmosferycznych i widoczności,
  • rzeczywiste zasady prowadzenia ruchu (IE-1, E1, R1),
  • dynamikę dnia i nocy,
  • realistyczne dźwięki przejeżdżających składów i stukotu kół.

Gracze muszą znać:

  • sygnalizację (S1-S10, manewrowe, wskaźniki),
  • komendy głosowe (np. „Odblokuj semafor A”, „Zgoda na wjazd na tor 3”),
  • procedury cofania, manewrów, postoju na szlaku.

Mody i rozwój[edytuj]

Niedługo możliwe będzie:

  • tworzenie własnych scenariuszy (edytor tras),
  • edycja taboru.

W 2025 zapowiedziano narzędzia moderskie oraz wsparcie dla Steam Workshop.

Ciekawostki[edytuj]

  • SimRail był prezentowany na Targach Gier PGA w Poznaniu i na InnoTrans w Berlinie.
  • W 2024 liczba aktywnych graczy przekroczyła 50 000 miesięcznie.
  • W trybie online dyżurni mogą „wykopać” maszynistę za niestosowanie się do rozkazów 🚫😉.
  • Gra zyskała przychylność zawodowych maszynistów – wielu z nich korzysta z niej do treningu i edukacji.
  • Lokomotywa Dragon 2 jest odwzorowana na podstawie dokumentacji od Newag.

Galeria[edytuj]

Plik:EN57 SimRail.jpg
Zmodernizowany EN57AL na szlaku do Katowic
Plik:Dyżurny Koluszki.jpg
Stanowisko dyżurnego w Koluszkach – komputer MOR-1
Plik:SimRail mapa trasy.jpg
Mapa trasy Katowice – Warszawa z zaznaczeniem stacji

Zobacz też[edytuj]

Przypisy[edytuj]

<references />

Linki zewnętrzne[edytuj]